Gemini Omni 1.2 Flashで動画が15秒に!1本約1ドルの料金計算と、12月3日の1.1自動切り替え
🙌 結論から
Gemini Omni 1.2 Flash は「15秒」と「30%値下げ」がそろって、ちょっとした説明動画ならAPIで普通に作れる値段になりました。
Google が11月5日に一般提供を始めた動画生成モデルで、前の 1.1 Flash では10秒までだった長さが15秒まで伸びています👀
API の料金は公式ブログで、720p の動画が1秒あたり0.07ドルと案内されています。
15秒の動画を1本作っても、だいたい1ドルちょっとです。
正直、動画生成AIは「試すたびにお金が溶けるやつ」と思っていたので、この数字はかなりありがたいです(^^)
ただ、Omni 1.1 Flash を API で使っている人は、12月3日に自動で 1.2 に切り替わる点だけは先に知っておきたいところです。
💡 Omni 1.2 Flashで変わったこと
公式ブログとAPIの更新履歴(changelog)から、エンジニア目線で気になったところを抜き出すとこうなります。
- 動画の長さ: 最大10秒 → 15秒。3〜15秒のあいだを1秒刻みで指定できる
- 会話で直す: 15秒の動画全体に対して「背景だけ変えて」「天気を雨に」のような追加の指示で修正できる
- 参照画像: 最大6枚。1人につき3枚まで、2人分まで登録できる
- 書き出し: 360p か 720p で下書きを作り、気に入ったものだけ 1080p や 4K に上げられる
- 透かし: 生成した動画には見えない SynthID の透かしが入る
個人的にうれしいのは、作り直さずに一部だけ直せるところです🙌
10秒の動画を何回も作り直して、毎回ちょっとずつ違う物が出てくる・・・というのが動画生成AIで一番つらいところなんですよね(´・ω・`)
Google DeepMind の比較では、1.1 と並べたときの見た目の一貫性で 1.2 が62%勝っていて、複数の参照画像を使ったときの顔や商品のそろい方でも63%勝っていたそうです。
数字は Google 側の評価ですが、「前の動画と人物の顔が変わる」問題が減っていればかなり使いやすくなりそうです✨
👀 どこで使えるのか
使える場所が多いので、自分に関係ありそうなところだけ整理しておきます。
| 使う場所 | 15秒の動画 | 条件 |
|---|---|---|
| Gemini API / Google AI Studio | 作れる | 有料枠のみ。モデルIDは gemini-omni-1.2-flash |
| Google Cloud | 作れる | 本番向けの一般提供。Provisioned Throughput にも対応 |
| Google Vids | 作れる | Workspace の対象エディションや AI Pro / Ultra の個人アカウント。追加料金なし |
| Gemini アプリ | 作れる | 15秒の作成と編集は Google AI Ultra の人から順に提供 |
Vids は11月5日から展開が始まっていて、画面に出るまで1〜3日かかることがあると案内されています。
会社のアカウントで Vids を開いても見当たらない人は、週明けにもう一回見てみるといいかもです(^^)
ちなみに API の無料枠では使えません。
AI Studio で試すときも、有料のプロジェクトを選んでおく必要があります💡
🔧 15秒1本の料金を計算してみた
API の料金表では、動画の出力は100万トークンあたり12ドルです。
公式ブログが「720p で1秒0.07ドル」と案内しているので、私はこの数字で見積もっています。
| 作る物 | 長さ | 料金の目安(720p) |
|---|---|---|
| 新機能の紹介動画を1本 | 15秒 | 約1.05ドル |
| 社内向けの操作イメージを10本 | 15秒×10本 | 約10.5ドル |
| 最初の下書きだけ短く確認 | 5秒 | 約0.35ドル |
ここに、プロンプトや参照画像などの入力分が少し乗ります(解説記事では100万トークンあたり1.5ドル)。
私が実際に使うなら、こういう順番にします👇
- まず5秒くらいの短い長さで、構図と雰囲気だけ確認する
- 方向が決まったら15秒で作る
- 細かいところは作り直さず、会話の指示で直す
- 最後に使う1本だけ 1080p か 4K に上げる
1080p と 4K に上げるときの料金は、公式ブログでは数字が出ていませんでした。
なので、本番で何十本も作る前に、Google AI Studio の使用量の画面で1本分の金額を確認してから回すのが安心です(・_・;)
15秒を何回も作り直すより、短く当たりを付けてから伸ばす方がお財布にやさしいです。
🤔 気をつけたいところ
一番大事なのは、Omni 1.1 Flash からの自動切り替えです。
更新履歴によると、12月3日から gemini-omni-1.1-flash へのリクエストは、自動で gemini-omni-1.2-flash に回されます。
しかも料金は 1.2 の単価になります。
モデルIDを 1.1 のまま書いているバッチや社内ツールは、12月3日から中身も請求も 1.2 になるということです👀
1.2 の方が単価は安いので請求が増える心配は少ないですが、同じプロンプトでも出てくる動画は変わるはずです。
1.1 で決まった絵作りに合わせて運用している人は、11月中に 1.2 で同じ指示を流して見比べておくと安心かも・・・!
ほかにも、API ではまだできないことがあります。
- 声の編集・音声ファイルの入力・音声の参照は、今の API では使えない
- 動画を伸ばす操作は1回3〜10秒で、合計30秒まで
- 動画の前に足したり、途中に差し込んだりはできない
- しっかり評価されている言語は英語だけ
日本語のセリフ入りの動画を作りたい人は、ここだけ期待しすぎない方がよさそうです(´;ω;`)
Google も、速いスポーツの動きや複雑な物理の表現はまだ改善中と書いています。
🔗 関連記事と使い分け
Gemini まわりは似た名前が多いので、このブログの記事との関係も書いておきます。
- Gemini のエージェント型動画理解でバグ再現動画を読ませた話: こちらは「動画を読ませる」側。今回の Omni は「動画を作る」側です
- Gemini 4 Argon の料金と使い分け: テキストやコードの仕事は Argon や 3.8 Flash、動画を作るときだけ Omni、という分け方です
- Gem がスキルに移る前に確認したいこと: 11月17日の Gem の移行も、12月3日の Omni の切り替えと同じく期限つきなので、まとめて予定に入れておくと忘れにくいです
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🙌 まとめ
Gemini Omni 1.2 Flash は、15秒・一部だけ直せる・720pで1秒0.07ドル、の3つで「試しに作ってみる」がやりやすくなったモデルでした。
一方で、1.1 を API で使っている人は12月3日の自動切り替えがあるので、11月中に一回だけ見比べておくのがおすすめです。
まだ日本語の音声まわりは弱いので、まずは文字と映像で伝わる15秒の説明動画あたりから使ってみるのがよさそうです(^o^)/
みんなは動画生成AI、仕事で使ってますか?
※ モデル名・料金・提供範囲は今後も変わる可能性があります。最新情報は Google の公式ブログ と Gemini API の更新履歴 をご確認ください👀